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汇总 LSA(LSA 类型 3/LSA 类型 4) Summary LSA 由区域边界路由器生成并发送到区域中。“汇总 LSA”包含有关 AS 中 不属于某个区域的路由器的信息。并且,在可能的情况下将路径组合在一起。 ● 汇总 LSA(LSA 类型 3) LSA 类型 3 标识用于描述访问网络的路径以及将标准路径通知给区域。 ● AS 汇总 LSA(LSA 类型 4) LSA 类型 4 标识用于描述到 ASBR 的路径。 外部 LSA(LSA 类型 5/LSA 类型 7) 外部 LSA 由 ASBR 生成。LSA 类型取决于区域。 ● AS 外部 LSA(LSA 类型 5) LSA 类型 5 标识由 AS 边界路由器发送到自治系统的区域中,但存根区域和 NSSA 区 域除外。LSA 包含有关到另一个 AS 中的某个网络的路径信息。路径可手动创建,也 可从外部学习得到。ASBR 使用 LSA 类型 5 将标准路径分配给骨干区域。 ● NSSA 外部 LSA(LSA 类型 7) LSA 类型 7 标识由 NSSA 的 AS 边界路由器生成。该路由器也称为 NSSA ASBR。LSA 类型 7 标识仅在 NSSA 内发送。如果 LSA 类型 7 标识的 P 位为 1,则这些 LSA 将由 ABR 转换为 LSA 类型 5 标识并发送到骨干区域。 建立近邻关系 路由器遍历以下状态来与相邻路由器建立连接。 1. 尝试状态/初始化状态 路由器激活 OSPF,并开始发送和接收呼叫数据包。路由器根据收到的呼叫数据包了解附近 有哪些 OSPF 路由器。路由器会检查呼叫数据包的内容。呼叫数据包还包含“发送方”的邻 居路由器的列表(邻居表)。 2. 双向状态 例如,如果区域 ID、区域类型以及时间设置相符,则可与邻居建立连接(邻接)。在点对点 网络中,可直接建立连接。如果可以访问网络中的多个邻居路由器,则根据呼叫数据包识别 指定路由器 (DR) 和备用指定路由器 (BDR)。优先级*高的路由器将变为指定路由器。如果 两个路由器的优先级相同,则 ID *高的路由器将变为指定的路由器。路由器与指定路由器建 立连接。 3. 开始交换状态 邻居路由器决定由哪个路由器启动通信。ID 较大的路由器将成为指定路由器。 4. 交换状态 邻居路由器发送用来描述其近邻数据库内容的数据包。近邻数据库(链路状态数据库 - LSDB) 包含有关网络拓扑的信息。 5. 加载状态 路由器完成接收的信息。如果路由器对具体连接的状态仍有疑问,它将发送链路状态请求。邻 居路由器发出响应(链路状态更新)。该响应包含适当的 LSA。路由器确认已收到响应(链 路状态确认)。 6. 完美状态 完成与邻居路由器交换信息。邻居路由器的近邻数据库完全相同。路由器根据“短路径优先” 算法计算到各个目标的路径。路径被输入到路由表中。呼叫数据包仅用于建立邻近关系。通过周期性发送呼叫数据包来检查与邻居路由器的连接。 如果在特定间隔(停顿间隔)内未收到呼叫数据包,则与邻居的连接将标识为“断开”。相 关条目将被删除。 更新近邻数据库 建立近邻数据库后,如果拓扑有变化,则会将 LSA 发送给网络中的所有路由器。 5.6.3.2 OSPFv3 OSPF 版本 3 基于版本 2,并且仅配合 IPv6 使用。采用了很大部分的路由机构。OSPFv3 在 RFCs 2740 和 5340 中定义。 在“Layer 3 (IPv6) > OSPFv3”中组态 OSPFv3。 以下内容并未更改: ● 路由器为与相邻路由器建立连接而遍历的状态。 ● 区域:骨干、存根区域、完全存根区域、次存根区域 (NSSA) ● 路由器类型:内部路由器 (IR)、区域边界路由器 (ABR)、骨干路由器 (BR)、自治系统区 域边界路由器 (ASBR)、指定路由器 (DR) ● 路由器 ID、区域 ID 以及 LSA 的 ID 以 IPv4 地址格式输入:x.x.x.x 更改了哪些内容? 术语 术语“网络”或“子网”由“链路”代替。 验证 验证已删除。OSPFv3 使用 IPsec,这在 IPv6 中已实现。 邻居路由器 邻居路由器通过路由器 ID 进行标识。邻居数据库(链路状态数据库 - LSDB)划分为不同的应用区域: ● 链路范围 LSDB 包含链路 LSA ● 区域范围 LSDB 包含以下 LSA – 路由器 LSA – 网络 LSA – 区域间前缀 LSA – 区域间路由器 LSA – 区域内前缀 LSA ● AS 范围 LSDB 包含 AS 外部 LSA LSA 类型 已针对 OSPFv3 定义了两种新的 LSA 类型。 OSPFv2 OSPFv3 路由器 范围 说明 1 路由器 LSA 0x2001 路由器 LSA 每个路 由器 区域 不再包含地址信息。这包含在新的 LSA 类型 2009 中使用 RIPv2 的动态路由 路由信息协议 (RIPv2) 用于自动创建路由表。RIPv2 在自治系统 (AS) 中使用,*多支持 15 个跳跃数。它基于距离向量算法。 RIPv2 由 IETF(Internet Engineering Task Force,Internet 工程任务组)开发,在 RFC 2453 中有相关说明。 可在“第 3 层 (IPv4) > RIPv2”(Layer 3 (IPv4) > RIPv2) 中组态 RIPv2。 设置路由表 由于路由器*初只识别其直接连接的网络,因此它会向直接邻居路由器发送请求。之后,它 会收到邻居路由器的路由表作为回复。该路由器将根据收到的信息设置自己的路由表。 路由表包含所有可能目标的条目。每个条目都包含到目标的距离和路径上的第一个路由器。 该距离也称为度量。它表示要在指向目标的路径上通过的路由器数量(跳跃计数)。*大距 离为 15 个跳跃数。 更新路由表 建立路由表后,路由器每隔 30 秒便会通过 UDP 端口 520 将其路由表发送给每个直接邻居 路由器。 路由器会将新路由信息与现有路由表进行比较。如果新信息中包含更短的路径,则会覆盖现 有路径。路由器只保留通向目标的*短路径。 检查邻居路由器 如果某个路由器超过 180 秒未从某邻居路由器收到消息,那么它会将该路由器标记为无效。 路由器会将该邻居路由器分配大小为 16 的度量。